LuxRender/pl

LuxRender nie jest już rozwijany, ponieważ projekt został zrestartowany jako LuxCoreRender z poważnym przepisaniem kodu i wieloma zmianami naruszającymi kompatybilność. Informacje tutaj są podane, ponieważ domyślnie FreeCAD jest nadal dostarczany (od wersji 0.19-24276) ze środowiskiem pracy Raytracing, które oficjalnie obsługuje tylko LuxRender. W każdym razie wydaje się, że działa również z LuxCoreRender, więc warto rozważyć wypróbowanie go przed użyciem LuxRender.

Opis

LuxRender jest jednym z dwóch silników renderujących wspieranych przez środowisko pracy Raytracing wraz z POV-Ray. W 2013 roku projekt został reaktywowany, stając się LuxCoreRender, z poważnym przepisaniem kodu i zmianami łamiącymi kompatybilność, tym samym projekt LuxRender został porzucony. Oficjalnie LuxCoreRender nie jest wspierany przez środowisko Raytracing, choć być może warto spróbować go użyć.

Instalacja

Środowisko pracy Raytracing

Środowisko pracy Raytracing jest zastępowane przez nowe środowisko Render, które ma być następcą. Środowisko Render można zainstalować poprzez menadżer dodatków. Informacje tutaj są podane, ponieważ domyślnie FreeCAD jest nadal dostarczany (od wersji 0.19-24276) ze środowiskiem Raytracing.

Wersja stabilna

Najnowsza stabilna wersja to LuxRender 1.6 (2017-12-28).

Linux

Skompilowane binaria

Ponieważ LuxRender nie jest już rozwijany, prawie żadna dystrybucja nie ma go w swoich repozytoriach, więc będziesz musiał ręcznie zainstalować oficjalne binaria. Najpierw sprawdź, czy twoja karta graficzna obsługuje OpenCL i czy masz zainstalowane wszystkie niezbędne zależności. Jeśli tak, pobierz LuxRender 1.6 z obsługą OpenCL. W przeciwnym razie pobierz LuxRender 1.6 bez OpenCL, ale rozważ zakup nowszej karty graficznej lub zainstalowanie niezbędnego oprogramowania, aby włączyć ją na swoim komputerze.

Szybszym rozwiązaniem (choć nie najlepszą praktyką) jest wyodrębnienie zawartości archiwum w odpowiedniej lokalizacji, takiej jak ~\LuxRender. W razie potrzeby zmień uprawnienia do plików, aby użytkownik mógł wykonać wyodrębnione pliki.

Kompilacja ze źródeł

Jeśli twoja dystrybucja nie ma LuxRender w repozytoriach i oficjalne binaria nie działają na twojej dystrybucji, lub jeśli chcesz, możesz skompilować LuxRender ze źródła. Pobierz kod źródłowy LuxRender 1.6 z GitHub.

Konfiguracja FreeCAD

Po zainstalowaniu LuxRender uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko pracy Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.

Ustaw ścieżkę wykonywalną Luxrender, aby wskazywała na instalację LuxRender, w szczególności na plik wykonywalny luxrender i zastosuj. W powyższym przykładzie, ścieżką będzie ~\LuxRender\luxrender.

MacOS

Użyj oficjalnego instalatora LuxRender 1.6 dla OSX.

Windows

Najpierw sprawdź, czy twoja karta graficzna obsługuje OpenCL i czy masz zainstalowane niezbędne sterowniki graficzne. Jeśli tak, pobierz LuxRender 1.6 with OpenCL support setup. W przeciwnym razie pobierz LuxRender 1.6 without OpenCL setup, ale rozważ zakup nowszej karty graficznej lub zainstalowanie niezbędnego oprogramowania, aby włączyć ją na komputerze. Następnie uruchom pobrany instalator i postępuj zgodnie z proponowanymi krokami.

Domyślnie folderem docelowym jest C:\Program Files\LuxRender, a przykładowe sceny znajdują się w C:\Users\Public\Documents\LuxRender\Example Scene.

Po zainstalowaniu LuxRender uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.

Ustaw ścieżkę do pliku wykonywalnego Luxrender, aby wskazywała na instalację LuxRender, zwykle jest to C:/Program Files/LuxRender/luxrender.exe i naciśnij zastosuj ustawienia.

Wersja rozwojowa

Nie istnieje wersja rozwojowa LuxRender, gdyż rozwój został wstrzymany na rzecz uruchomienia wersji LuxCoreRender.

Środowisko pracy Render

Środowisko pracy Render porzuciło wsparcie dla LuxRender, ponieważ jest ono przestarzałe. Zamiast tego obsługuje nowoczesny ponowne zaprojektoany LuxCoreRender.